你=玩家=旅行者
爆炸聲為你們吸引來一波丘丘人,你嘗試溝通無果后,上前與他們戰(zhàn)斗。
兩個箭丘丘人射擊,炸彈丘丘人在地里挖史萊姆。
“風刃!”
……
有元素力就是好??!你心里感嘆,兩招就干掉了箭丘丘人。剩下一個被你打斷施法,反被自己挖出的火史萊姆炸傷。
趁著丘丘人還有一口氣,你眼疾手快地將它舉起,丟進了一旁的河里。
這里的原魔會不會也溶于水呢?
你十分好奇,眼也不眨地盯著水里的丘丘人。
事實證明,丘丘人確實不會游泳,在水里撲騰了幾下,沉底了。
一分鐘過去,三分鐘過去,五分鐘過去……
水里的尸體并未消失,這一刻,你心里涌起了一陣難以言說的感受。
你不死心,派蒙察覺到你的情緒不對,出聲詢問。
“旅行者,你怎么了,這幾個丘丘人有什么問題嗎?”
她只看到你利用元素力輕松打敗了三個試圖傷害你們的丘丘人,隨后你便像個木頭一樣站在那里,一言不發(fā)。
你沒有正面回應派蒙的問題,扭頭去收地上的魚。
你不太想承認,即使穿越,你依舊保持著游戲的心態(tài)對待這個世界。
史萊姆這種元素生物死了是會消失的,而你先前戰(zhàn)五渣的實力擺在那里,導致你在提瓦特生活這么久,也只對史萊姆動過殺招。
這個12+的游戲里埋藏著各種黑暗,你劇情是認真過的,自然也知道不少。
三具不會消失的丘丘人尸體倒在你們周圍,你深吸一口氣,收完地上的魚,帶著派蒙離開。
你還想再掙扎一下。
“派蒙,陪我去一個地方?!?/p>
派蒙不知道你要去哪里,但你們不會分開,去哪兒都會陪著。
路上,你用風元素輕柔地吹干派蒙身上的濕氣。你沒有說話,對提瓦特的真實性又深了幾分。
和游戲里不一樣,你不是只會e技能和大招,對元素力的運用取決你的思維,對元素的理解以及對力量的掌控程度。
比如,你可以將風元素作用于地上的石子,利用吸力做到隔空取物;又或者,在周圍設置一個小型風旋,旋內歲月靜好,旋外釋放風壓,既可攻又可守。
對力量的掌控越精細,能做到的就更多,效果更好。而在你們走后,地上的尸體終于有了動靜,化作星星點點的黑白色熒光消散于這個世間,詛咒的力量與他們的靈魂一同解放了他們的身軀。
摘星崖
優(yōu)美的景色能讓人放松心情,你在這待了不短的時間 打死三個丘丘人的悲傷情緒都消散了不少。
你本來是想找大偉丘的,奇怪的丘丘人是米哈游自己造的,和劇情無關。是否存在大偉丘,對你來說很重要,影響到你對這個世界的認識。
你在風龍廢墟沒有見到大偉丘,憑著超強的記憶,你把蒙德的幾個刷新點都跑遍了,依舊一只也沒有瞧見。
可能都在璃月吧!你安慰自己暫時別去想這些,但心情依舊emo
這里景色宜人,開滿了塞西莉婭花,派蒙也在一旁活躍氣氛,你感覺心情好了許多。
直到……