我,徐瑾瑜,準備開始寫小說了?,F(xiàn)在馬上就要進入小說的內(nèi)容設(shè)定部分了,距離小說出篇近在咫尺。
在設(shè)定完主要人物后,我把自動生成的名字挑選之后按性格特征填進了原本的角色設(shè)定。雖然他們的隊伍應(yīng)該會不斷壯大(不一定,其實我更喜歡單打獨斗),但之后的角色都不怎么重要,到時候再說,關(guān)鍵角色也就那么幾個。至于其他配角,大多都是一次性的工具人,隨便生成姓名就可以了。兩個反派決定弄個異域風(fēng)情的,奧拉和卡瑟,5秒2個名字,姓氏就不寫了。干脆設(shè)定他們那個世界的名字是自由改變而起的,不存在姓和名之說,實在懶得想了。哦,對了,主角可能和反派不在一個世界觀內(nèi),平行宇宙也是我的最愛。
準備開始寫之前,我還要找一本參考資料,里面包含了各種萬象知識和好玩的游戲(益智類解謎類游戲吧,還不算做抄襲,畢竟不能借鑒影視劇和動漫漫畫作品,我可不想寫同人),會為我的寫作起到極大幫助。
最后,走,到男頻搞水仙去吧!(嘖,怎么“水仙”也是違規(guī)詞?。。。?/p>
我曾經(jīng)一個語文老師說,一個的好標題能讓你在考試中作文往基準分以上提8分。所以我相信好的書名能給一本書增色不少。書名是什么?這是第一印象啊。誰看書不是先看書名呢?只有書名吸引我,我才會點進去看啊。其他的文案內(nèi)容之類的只是后續(xù)的留住讀者的工具,就像做自媒體點擊率和完播率是兩條完全不同的賽道。
話是這么說,但是我并不會起書名,就像起人名一樣。有美感地表現(xiàn)中心思想和內(nèi)容是非常困難的。因此,當我看見西紅柿網(wǎng)站上各個長達十幾個字的書名時,陷入了沉思。于是,本著對各路大神的致敬和樸實無華的思想,我決定學(xué)習(xí)各個爆火網(wǎng)文的書名。就4個字,簡潔有力,短小精悍,有節(jié)奏感,音韻美,展現(xiàn)了中華傳統(tǒng)文化的博大精深。
就叫思維游戲the game of thinking。哦,你說英文已經(jīng)超過4個字了。英文怎么能算字呢,它們只是用來進行高級的點綴的,畢竟要全球化多元化嘛,全方位覆蓋各種讀者類型。不,是吸引讀者閱讀興趣的。思維游戲,概括又簡練,讓讀者立馬知道本文的主要內(nèi)容,只不過看上去可能有點像益智類解謎游戲,而不是小說。不過我寫小說本來也就是為了自己開心,多余的事也就不想了。
起好標題,故事的基本架構(gòu)也差不多定好了,就要開始細化結(jié)構(gòu)和內(nèi)容了。這其實非常不容易,因為我還沒有具體想好應(yīng)該怎樣進行,只是有一個大致的感覺和整體印象。標題就決定了它必定會單元進行,就像柯南一集一個案件。主角不斷解謎,打開“箱子”,像俄羅斯套娃一樣,一步一步揭開真相,這就需要用主線串聯(lián)起單元。當然這本書是不能對標柯南的,不然就變成純粹的推理了。這本書應(yīng)該還有博弈的成分,不過這樣一來覺得又要加多了。